‹ К списку

С какой дистанции стреляют лучшие игроки? 882 убийства измеряют реальную дистанцию боя в PUBG

2026-06-22· 5 мин чтения#статистика#дистанция-боя#стрельба#мета
автор: L!NCHPIN

Как это сделано (метод и выборка) Источник: официальная телеметрия PUBG. Выборка — все убийства живых игроков в 24 недавних squad-FPP матчах игроков азиатского (pc-as) лидерборда: не один игрок, а целые лобби высокого ранга. Текущий сезон division.bro.official.pc-2018-42, собрано 2026-06-22. «Дистанция боя» берётся из каждого события LogPlayerKillV2 как горизонтальное расстояние по прямой между координатами стрелка и жертвы (телеметрия хранит сантиметры, пересчитано в метры). Считаются только убийства из огнестрела с живым стрелком и корректными координатами обеих сторон — всего 882 (синяя зона, утопление и падения не имеют позиции стрелка и исключены). Все цифры посчитаны напрямую из телеметрии, ничего не оценивалось приблизительно.

«PUBG — игра про снайперов» — самое частое заблуждение новичков. Смотришь стрим, видишь хедшот с одного выстрела — и кажется, что топы весь матч дуэлятся с сотен метров. Мы выгрузили телеметрию 24 недавних squad-FPP матчей азиатской элиты и измерили, на каком расстоянии от цели находился стрелок в 882 убийствах из огнестрела. Результат сильно расходится с ощущениями.

Рейтинг: почти 80% убийств — в пределах 50 метров

Дистанция бояУбийствДоля
В упор (<10 м)32737,1%
Близко (10–50 м)35740,5%
Средне (50–100 м)9110,3%
Далеко (100–200 м)657,4%
Очень далеко (200 м+)424,8%

Сложите две верхние строки — убийств в пределах 50 метров 684, то есть 77,6%. Иначе говоря, в лобби высокого ранга больше трёх из каждых четырёх убийств решаются на длине баскетбольной площадки. Медианная дистанция убийства — всего 19 метров, примерно как от дома до другой стороны улицы.

Дальнее снайперство переоценено

А как же воображаемый «выстрел со ста метров»? Данные спокойны:

  • Убийств дальше 100 метров всего 107 — 12,1%.
  • По-настоящему дальняя дистанция (200 м+) — лишь 4,8%.

То есть вытягивать прицел вдаль в поисках снайперских дуэлей — не то, как набираются очки на высоком ранге. Болтовые винтовки важны, конечно, но их роль — сковывать, подавлять и запрещать ротации. Выстрел, который реально кладёт убийство в карман, подавляющим большинством случаев происходит в ближне-средних боях по зданиям, в работе от укрытий и в свалке финального круга.

Хотите увидеть, какое оружие собирает эти убийства? Сверьтесь с нашим разбором оружейной меты — тройка AUG, M416 и ACE32 как раз и есть рабочие лошадки этой дистанции.

Что это значит для тренировки стрельбы

Если 77,6% убийств происходит ближе 50 м, приоритеты тренировок очевидны:

  1. Контроль отдачи на ближней дистанции и стрельба от бедра стоят вашего времени больше, чем дальние эйм-дрилы — именно на этой дистанции реально воюют ваши пули.
  2. Надёжная штурмовая винтовка + ПП на ближнюю дистанцию закрывают более 80% боевых ситуаций; снайперка — бонус, а не необходимость.
  3. Работа по зданиям и укрытиям — перемещение, предприцел, удержание углов — конвертируется в убийства напрямую, в отличие от «найти горку и залечь».

Элита не стоит на вершине холма в роли снайпера. Это игроки, которые выигрывают каждый бой в пределах 50 метров.


Хотите узнать, на каких дистанциях происходят ваши убийства и как по дистанциям распределены попадания и хедшоты? Введите свой ID на L!NCHPIN и посмотрите полный телеметрический разбор матча.