PUBG 리더보드에는 핵이 얼마나 숨어 있을까? 200개 계정의 banType을 확인한 결과는 0이었다

이 글은 이렇게 만들었습니다 (방법과 표본) 출처: PUBG 공식 API의 아시아(pc-as) squad-FPP 리더보드, 현재 시즌
pc-2018-42. 상위 200명을 받아 순수 통계 기준(ADR, 승률 — 모두 공식 API가 직접 반환하는 값이며 추정 없음)으로 "사람 같지 않은" 계정을 걸러낸 뒤, 걸러진 계정 전부와 동수의 일반 계정 대조군에 대해 공식banType(Innocent/TemporaryBan/PermanentBan)을 하나씩 확인했다. 2026-07-26 수집. 어떤 계정도 지목하지 않고 개인 순위도 공개하지 않는다 — 이유는 3, 4절에 있다.
우리는 한 가지 질문에 답하고 싶었다: 숫자만으로 핵을 잡을 수 있을까? 아시아 squad-FPP 리더보드 상위 200명을 통째로 받아 통계 기준으로 한 번 거르고, 그 결과를 공식 제재 기록과 대조해 "데이터로 핵 잡기"가 실제로 얼마나 통하는지 확인했다.
기준선: 얼마나 터무니없어야 "의심"인가
이 200명은 이미 사다리 상단이다 — ADR 중앙값 427, 승률 중앙값 30%로 일반 플레이어가 닿기 어려운 수준이다. 그래서 "의심" 기준을 훨씬 더 높게 잡고 진짜 극단값만 남겼다:
- ADR이 지속적으로 700 초과(이 엘리트 집단 자체의 중앙값이 427, P90도 620에 불과하다)
- 승률 60% 초과(중앙값이 30%이니, 절반 이상의 판을 이긴다는 뜻)
원래는 KDA > 10, 매치당 킬 > 8이라는 기준도 넣었지만, 이 엔드포인트는 쓸 만한 KDA나 킬 수치를 반환하지 않았다 — 본사이트가 이미 아는 또 다른 공식 API 한계와 일치한다(랭크 시즌 엔드포인트의 K/D도 자주 0을 반환한다). 이 두 필터는 실제로 작동하지 않았다. "이상을 못 찾았다"가 아니라 데이터 자체가 없었다는 뜻이고, 필터가 작동한 척하기보다 그렇게 밝히는 편이 더 유용하다.
200명 중 13개가 "사람 같지 않은" 숫자
상위 200명 중 13개 계정(6.5%) 이 최소 한 개의 기준을 넘겼다 — 7명은 ADR, 8명은 승률, 그중 2명은 둘 다. 이 13명의 ADR 중앙값은 706(전체 200명 중앙값 427의 1.65배), 최고 801이며 승률 중앙값은 62.7%, 최고 **79%**다.
주목할 점: 두 신호는 거의 함께 나타나지 않는다. 13명 중 둘 다 넘긴 건 2명뿐이고 나머지 11명은 하나만 넘겼다. ADR만 걸린 5개 계정의 승률은 3356%로 지극히 평범했다. 승률만 걸린 6개 계정은 더 흥미롭다: 2명은 ADR도 기준선에 근접(659, 685)했지만 나머지 4명의 ADR은 오히려 전체 중앙값보다 낮았다(207274) — 많이 이기면서 평균보다 적은 피해를 넣는, "순수 폭딜"형 이상과는 전혀 다른 모양이다. 숫자 하나만 보면 다른 종류의 이상값을 통째로 놓친다. 가장 극적인 지표 하나가 아니라 두 기준을 모두 돌린 이유다.
banType 확인: 의심군과 일반군의 결과가 같았다
13개 의심 계정에 대해 공식 /players/{id}의 banType을 조회하고, 표시되지 않은 일반 계정 40개를 대조군으로 함께 확인했다:
| 그룹 | 확인 수 | 제재 수 | 제재율 |
|---|---|---|---|
| 의심군(기준 초과) | 13 | 0 | 0% |
| 대조군(일반 계정) | 40 | 0 | 0% |
두 그룹의 결과가 완전히 같았다 — 전부 Innocent(미제재)다. 이 결과만 보면 리더보드가 깨끗하다고 결론 내리게 된다. 다음 절이 그러면 안 되는 이유다.
⚠️ 이건 리더보드가 깨끗하다는 증거가 아니라 banType의 한계다
banType은 계정이 이미 제재됐다는 사실만 알려준다. 아직 탐지되지 않은 핵은 볼 수 없다. PUBG의 안티치트는 주로 웨이브 밴으로 작동한다: 증거를 모은 뒤 일괄 처리하며, 그 사이에 지연이 있다. 기록이 없다는 건 결백이 아니라 "아직 안 잡혔다"는 뜻이다.
의심군과 대조군이 똑같이 보이는 이유가 바로 이것이다: 0% 제재는 "두 그룹 다 정말 깨끗하다"와도, "이 무리의 핵이 아직 안 잡혔을 뿐"과도 똑같이 들어맞는다. 스냅숏 한 번으로는 구분할 수 없다. 이것이 우리의 일관된 입장이다 — 숫자가 터무니없다고 곧장 "핵이다"라고 선언하기보다 정직한 버전을 인정한다: 통계적 이상값은 의심할 가치가 있지만, 깨끗한 banType은 결백의 증거였던 적이 없다. 공식 시스템이 현재 알고 있는 것의 보고일 뿐이다.
솔직히: 이 방법이 검증하지 못한 것
데이터가 없어 돌지 못한 두 기준 외에도, 표본 자체에 한계가 있다: 단일 지역, 단일 시즌 스냅숏, 상위 200명뿐이다. "이번 무리에 마침 핵이 없었다"는 우연을 배제하기엔 충분히 넓지 않다. 같은 파이프라인을 다른 지역이나 다른 시즌에 돌려 다른 답이 나와도 놀랍지 않을 것이다 — 그래서 자극적인 숫자 하나가 아니라 방법과 표본을 글 맨 앞에 둔다.
결론
아시아 squad-FPP 리더보드 상위 200명 중 6.5%가 통계적으로 비정상적인 숫자를 찍지만, 2026-07-26 확인 시점 기준 **의심군과 일반 대조군 모두 제재율 0%**다. 이는 리더보드가 깨끗하다는 증거가 아니다. 통계 필터도, 깨끗한 banType도 계정을 판단하기엔 충분하지 않다는 상기다 — 본사이트의 리더보드와 백분위 시스템이 단일 이상값으로 개인에게 도장을 찍지 않는 이유이기도 하다.
자신의 숫자가 어디쯤인지 궁금하다면? L!NCHPIN에 PUBG ID를 입력해 자신의 ADR과 승률이 이 엘리트 분포와 얼마나 차이 나는지 확인해 보자.
데이터는 2026-07-26의 단일 스냅숏이다.
banType은 공식 제재 웨이브마다 바뀌므로 이 수치는 실시간으로 갱신되지 않는다. 표본은 아시아 squad-FPP 리더보드 상위 200명으로 피라미드 최상단의 단면이며 일반 대전을 대표하지 않는다. 어떤 계정도 지목하지 않고 개인 순위나 계정 정보도 공개하지 않는다.